Téléchargez et imprimez les jeux de cartes-nombres.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 1.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 2.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 3.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 4.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 5.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 6.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 22.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 22.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 46.
10 séquences d'entrainement à la fluence, qui suivent le rythme des apprentissages en calcul pour chaque période.
Les tests à télécharger et à imprimer sont accompagnés d'une présentation pour l'enseignant.
10 séquences d'entrainement à la fluence, qui suivent le rythme des apprentissages en calcul pour chaque période.
Les tests à télécharger et à imprimer sont accompagnés d'une présentation pour l'enseignant.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez les jeux de cartes-nombres.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 1.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 2.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 3.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 4.
Téléchargez et imprimez toutes les règles des jeux proposés dans la Période 1, puis mettez-les à disposition de la classe en un ou plusieurs exemplaires, dans des lutins par exemple.
Téléchargez et imprimez le matériel et les cartes spécifiques pour les jeux de la Période 5.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 6.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 22.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 22.
Matériel complémentaire à imprimer pour l'activité "Je manipule" de la leçon 46.